怒涛の連打

まき戻り?(´ー`)シラネ
めげずに育成再開。
ピザデブ  72 → 73.7
おあにさい 52.3 → 54.2
怒涛の取り返しオンライン。
まき戻り前より育ちがいいです。もはや巻き戻って正解?(怒られるゾコラ)
ピザデブがエゼのタゲを取ったときの経験値が尋常じゃありませんw
飼い主の死亡も生命補強でかなり回避できるようになりました。
あと、特筆すべきはホーリーリカバーの有用性。
これがあるとMPがもうちょっとあればタゲ維持できるのに!!
なんて局面での底力がグンと上がります!!
穏やかな心を持ちながら、激しいMPに目覚めたスーパーエルモニー。たまんね。
おかげで一応ケイブでも育成できるようになってきました。
ケイブ単体沸きの所は以前より結構込んでるみたいですね。
20060226094604.jpg
まき戻りだと!?んなら坂方面のケイブで育成ヤッチマオウヴォケがッ!と
半ばキレ気味でピザデブかかれ。
案の定、バエル先生もリンクしましたが、常時ルーレットでギリギリ排除。
精神使いましたw
ヤッパ、ケイブはまだタイマンでやるもんだね、ウン。
20060226113144.jpg

このネタはネタです。実際のゲーム内容とは全く関係ありません。

そんな事より観覧者よ、ちょいと聞いてくれよ。ブログとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のギガス共闘行ったんです。ギガス共闘。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで育成できないんです。
で、よく見たらなんかメモ書いてて、プレミアムチケット無料セール万歳、とか書いてあるんです

もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、プレミアムチケット如きで普段来てないギガス共闘に来てんじゃねーよ、ボケが。
プレミアムチケットだよ、プレミアムチケット。
なんか旅人連れとかもいるし。FS4人でギガス共闘か。おめでてーな。
よーしパパ、エクセ放っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、揚げパンやるからその場所空けろと。
ギガス共闘ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ギガスのタゲを引き受けた奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとレベル上げできるようになったかと思ったら、隣の奴が、カオスフレア!とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、カオスフレアなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、カオスフレア!だ。
お前は本当にカオスフレアを撃ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、カオスフレアって言いたいだけちゃうんかと。
ギガス共闘通の俺から言わせてもらえば今、ギガス共闘通の間での最新流行はやっぱり、
暗黒命令、これだね。
戦闘技術暗黒命令魔法熟練。これが通の上げ方。
暗黒命令ってのはギロチンが超強い。そん代わりネタスキルばっかり。これ。
で、それに戦闘技術魔法熟練。これ最強。
しかしこれを上げると次から石とスキルが買えないヤツにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、小ヘビでも殴ってなさいってこった。

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SIREN2、映画「サイレン」どうだった?

ネタバレを避けつつカンタンに纏めてみます。
まず、発売日に購入してみたSIREN2について。
注 ネタバレゲーなだけに、雑感しか書けません。
  ここに書いていない要素にコソ、2の面白さがあります。(主人公がキバヤシとヨンさまを足して2で割ったカンジの人だったり。)
  それでは私見、偏見入り混じったダメダメレビューをお楽しみ下さい。
率直な感想としては、「ヌルい」です。
前作がSCE製ゲーム中最高峰難易度を誇っていただけに、ちょっと残念でした。
SIREN1をベリーハードとすると、SIREN2は最高難易度でもハード。ぐらい難易度に差があります。
良く言えば万人向けになり、悪く言えば作りこみが甘い。そんな印象を受けます。
前作は恐怖と難易度が相まって積みゲーになる一歩手前の極限状態を、完成された世界観やシナリオに引っ張られ、泣く泣くクリアし、ストーリーの全貌を把握できた時の達成感が醍醐味だったかと思います。
でも2は違います。
ゴール前の狙撃屍人(普通は陽動して退かせるべき)に対して、視界ジャックの情報を頼りに、屍人がリロードを開始した瞬間にバールのような物一本で突撃し、狙撃屍人撲殺。そのままゴール!!終了条件達成!
なんて芸当が出来なくなりました。
攻略本で紹介されるような、道筋の立った正攻法でないと、突破できないところ多数。
フラグ必須オオス。
ゲームって難易度を下げると、自由度も下がる傾向にあるような気がします・・。
さらにライトユーザーを意識してか、シナリオも当たり触り無い程度、敵もグロすぎない程度に。
まぁ、シナリオ周りは、まだ解析が始まった段階なんでなんとも言えない点もありますが。
ゲームとしては良ゲー。しかし続編としては駄作。
そんなゲームでした。
1をクリアした方なら、初プレイでもハードモードで2を進めるのが絶対オススメ。シナリオも増えます。
どちらも未プレイの方なら、2→1とプレイするのがいいかもしれません。
続いては映画「サイレン」について・・・

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やべ、SFC音楽やっぱ超いい・・・。

今日はお出かけでMoEへは行けませんでした。
なんかseesaaも緊急メンテでようやく落ち着いたようです。
引越し早々緊急メンテとはツイテナイ・・。
最近SFCのゲーム音楽を色々聞いてます。
バハムートラグーンやら、タクティクスオウガやらロマサガやらニャンやら。
SFCのゲーム音楽は今のゲーム音楽には無い輝きがありますよね。
あのスーファミゲームのあの曲を聴きたい!なんて方も多いのでは!
廃盤になっちゃったサントラが多いのが悔やまれますよね。
しかし!!
懐かしのSFC音楽、聴く方法があるんです!

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うほっ ペットだらけの共闘大会~ポロリもいたよ~

ピザデブ  72 → 72.8
おあにさい 52.3 → 53.2
今日も今日とて、共闘してました。
今日も今日とて、共闘してました。
語呂がいいですね。ハイー!
ピザデブ、あおにさいともに2度死なせてしまいましたが、何とかソコソコ育成できました。
途中エサ集めやらニャンヤラしてたので、昨日よりはマッタリめな育成となりました。
あおにさいのHPもソコソコ上がってきて、2頭でのヤンオル乱獲や乱入ノッカー始末もだいぶ沿革にこなせるようになってきました。
20060216221735.jpg出来るうちにガッツリ育成シテヤルッ!!ウッハッハハ。
最近みちさんには平行して槍を上げてもらってます。
100になったところで売ってもらう予定です。
みっちゃんありがとう!
セイジの武器スキルがこれでようやく用意でき、warageにも復帰できそうです。
夢がひろがりんぐ!

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一日中教頭してました。

ヤバイ。共闘ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
共闘ヤバイ。
まず重い。もう重いなんてもんじゃない。超重い。
重いとかっても
「FPS1ケタくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ小数点以下。スゲェ!なんか単位とか低いの。何FPSとかグラボとかを超越してる。小数点以下だし超重い。
しかもPET成長してるらしい。ヤバイよ、成長だよ。
だって普通は下僕とか成長しないじゃん。だって野生のギガスのレベルがだんだん上がってったら困るじゃん。ニートとか超強いとか困るっしょ。
子ヘビが成長して、オープンβのときは一撃だったのに、今のスキル上げのときはヒーラー付きで二時間とか泣くっしょ。
だから敵とか下僕成長しない。話のわかるヤツだ。
けどPETはヤバイ。そんなの気にしない。成長しまくり。最も遠くから到達するaisuboooruとか直撃してもよくわかんないくらい強い。ヤバすぎ。
あんころっていたけど、もしかしたら持田かもしんない。でも持田って事にすると
「じゃあ、あんころパパの正体ってダレよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超垢捕縛。約1マン垢。ゴールドで言うと10kg。ヤバイ。捕縛しすぎ。新垢で倉庫キャラ作る暇もなくログインできない。怖い。
それに超人多い。超ワラワラ。それに超のんびり。レベル100とか平気で出てくる。レベル100て。ポケモンでもいねぇよ、最近。
なんつってもPETは馬力が凄い。ギガスとか平気だし。
うちらなんてギガスとかたかだかスキル上げで戦ってきただけで上手く倒せないから盾にしたり、AC上げてみたり、インビジPOT使ったりするのに、
PETは全然平気。ギガスをギガスのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、PETのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイPETを育てて来たテイマーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
 
 
 

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いつもどこかでMoEステリー

2006年2月10日 9時10分発表
現在の状況です:
会員登録サーバー
会員登録用のWebサーバーは停止中です。
ゲームサーバー
ゲームサーバーは現在調整中です。
* 引き続き、復旧作業を行っています。
状況に関してはわかり次第お知らせしていきます。

早すぎたんだ。腐ってやがる。

Continue reading “いつもどこかでMoEステリー”

ゲーム以外といえば・・

何を隠そう僕はオカルトがダイスキです。
コンビニに呪いのなんたら~ 的なモンがあれば衝動買いしちゃうレベルです。
家族がビデオレンタルをこよなく愛する事から起因するんですが、不思議なものって弱いんです。
ドラえもん、笑うせえるすまん、妖怪人間、世にも奇妙な物語。タマンネ。
かといって霊だのなんだのって妄信的なオカルトさんとは違います。
「んなことあるはずない。でも、ちょっとあっても面白いかも。」
コレ!!コレがいいですよね!!
自分でも疑ってしまうほどバカらしい事、ありえない事に惹かれてしまィます。
それの延長として廃墟やら遺跡やらも好きなんですよね。
幼い頃は考古学者に憧れてマシタ。
最近はそんな幼心の好奇心を満たしてくれるのがゲームであり、ひいてはメディアなんダナァと実感する日々です。(キレイに締まったと思っている)
そんなオカルティなオススメ過去ログ↓(結局2ちゃ○ねる)
ねえ、本当のトウキョウ、知ってる?
http://www.geocities.jp/truetokyo0/

お~はよぉおござあいますう~。

MoEをガッツリやろうと思ったらもうメンテ入ってました。
しかも長期メンテですよね。
いつもタイミングわーるーいー!
最近徹夜&徹夜&徹夜の超夜型人間なので暇を持て余してるんですがネ・・・・。
そのせいかハイテンションというかナチュラルハイ気味です、ハイ。
(ただの危ない人っぽくなってる・・。)
まぁさておきミンサガもやってるんですけども、最近手をだしたのが、「かまいたちの夜」「弟切草」の流れを汲む、
サウンドノベル 「街~運命の交差点~(PS版)」
中学の頃完全にクリアしたんですが、シナリオやシステム、役者、音楽が一品なので引っ張り出して来ました。

Continue reading “お~はよぉおござあいますう~。”

ご説明。

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いざ新天地。

もちだ.jpg<MoEは毎週パッチが当たるMMOとして有名です。 byもっち~(このネタ大丈夫なのかなw)
えー、気を取り直して、MSNスペースは窮屈なので、シーサーブログに乗り換えです。
改めてよろしくおねがいしちゃいますよ!リンクの変更とかも!
お手数かけてすみません。
旧ページはこちら→http://spaces.msn.com/members/sejiseji/
dl041.jpg

無料なら2垢2PCでも痛くないですよね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;光回線はまだこなーいぃ

1stの刀剣を捨てて、槍を買う事にしたセイジですこんばんわ。
でもね、ヤリ、一向に買えないんですよ(;´Д`)
やはりスキルは供給が需要に追いついてないカンジがしますね。
最近は色々と誘惑が増え(自分でそうしてる部分が大きいですがw)
共闘が機能する時間は大抵遊びに出ているので自力上げも断念したいんですよねえ・・・・。
むーぅ 新垢でバリバリ槍上げて売ってくれる方募集^^^^^^^

と、メンテ明けには自分も新垢でMoEにinしてみようかと思います。
春の専門学校用ノートが自宅に届いたので2垢2PCも可能!(デスクと変わらないfpsってウチのデスクが貧弱ですかそうですか。)
復活したリアルフレンドのKORONAでも招いて二人の垢でプレイってのもいいかも。ねえ、KORONA。遊ぼうゼ。

っとリアルで忙しいのは、ただ単にリアルの友人等などと遊ぶ機会が増えた(進路が決まったメンツとは特に)のと、
ロマサガ3&ミンサガにハマってしまったという理由からですw
イトケンサウンドの楽曲効果もあるかもしれないですが、ロマサガ以降のサガってバトルシステムが凄くしっかりしてますよね。
シナリオが深すぎるのは言うまでもありません。もうドップリ。

サガに至っては攻略サイトより完全攻略本絶対推薦!!!!

アンサガ?980円で買った上に売りましたが?

まぁアンサガもアンサガでアルティマニア系の攻略さえあればカナリ楽しめるのかもしれません。
ソフト売ってから出たんですよね、完全攻略本。
サガフロやミンサガに至ってはこういう深い攻略情報無いとまずサガ特有の本当の楽しさはわからない感じがしたので。

SSはブレードマスター最後、魂のソードダンス&槍上げ後のまったりMeg’s露店in西銀&明らかに槍61バトフォの自分が火力不足で申し訳なかったバハPTの様子。
というかみなさんバハ慣れ過ぎ!特色ありすぎ!修正汁(マテ

 
本業は銃器屋サンなのにまたヤリまで作っていただいてMegさん本当に有難うございました!
D鯖ダイアロス一の職人はあなたです!

石、スキルの節はスロン先生本当に自分優柔不断でご迷惑お掛けしました!

バハでは二度もコネクションロストしてみなさんの時間を無駄にしてしまい、本当にごめんなさい!
後、思ったんですが、みなさん、ゲーム内で僕のキャラの呼称は「セイジ」で結構です。
なんだか「さん」が付けられる程の人間でもないですので自分(;´Д`)

メンテ明けには2垢で遊びたひ。

ハマっちまった・・

XBOX初のRPG、

eM-eNCHANT arM-

にハマってしまいました。

 

発表当時の感覚では、

「何このおつかいRPG」

っていう感想だったのですが、開けてみるとあら不思議。

 

十分やりこみに耐えうる内容じゃないか

 

自分RPGの価値観おかしいですか?w

でもまあやり込めるということはシステムがそこそこいい事が第一だと思うんですYO。

メガテン、SFC時期FFみたいに主人公一人クリアや、低レベルクリア等の制限プレイをしてみるとがなかなかの高難易度で、かつギリギリ感出て面白いです。 1週は普通にクリアしても楽しめました。

 

しばらくドップリプレイしそう。

まあ、マゾなんだろうな。漏れは。

ネットゲームのプレイ遍歴でもまとめてみよう。~後編~

正式サービス開始直後は学校も忙しく、しばらくMoEを休止。
その後友人、みちさんのPC購入によって再度MoEを始める事を決意!
それまで使っていたセカンドのcieのアカウントをみちさんに譲り、二人でダイアロスへ降り立ったのでした。
調教をしていたセカンドのアイテムやペットの移動をみちさんにお願いし、再度モニーで調教キャラクターを作成。
これが後のMONIKOです。
ピザデブなんかはこの頃から捕獲していたと思います。
みっちゃんありがとう!
 
 
当初はMONIKO、素手&鍛冶を混ぜた共闘脳筋テイマーを予定していたのですが何度も動物帝国様のサイトを見ているうちに、
 
 「あ~やっぱガッツリ育てるなら魔法なだ!」
 
と思い立ち、ケイジが成功しだす頃にはドンドン魔法スキルを伸ばしていく事に。
一方セイジの方は暗黒、回復、神秘、死魔法、刀剣など無駄にイロイロ取ろうとグダグダなスキル構成になっていたので、見直し。
プレ特化させる為に死魔法盾刀剣の短期決着型にしてみたりで楽しみマシタ。
 
そしていつもの用に帝国様のサイトをサーフィンし、ふと覗いてみたペット天下一やイベントログ。
 うわぁ~こんなにペット揃って壮観だし、めっちゃ楽しそうだよぉ。
と、思うとともに、『俺も参加したい!』という強い思いが心の底から湧き上がってくるのを感じました。
 
極めつけは、
 
 
   スロン先生のブログ!
 
 
そこにはMoE、MoEを通してのPET、ひいては先生自身全てを内包したまさにスロンワールドが、
画面狭しと綴られているじゃああーりませんか。
 
正直な話、感動しました。
 
なにも先生を持ち上げてどうこうしようって気は無いですよ!
これまでダラダラと何でも中途半端に取り組み、「まあ別に良いんじゃないの」が座右の銘になりつつある自分には革命的でした。
ブログやプレイ日記をキッチリ読むのも初めてで、そこで先生のブログにめぐり合えたことは今思うと超幸運だったと思います。
 
MoEという仮想世界を通じて感じ取れるもの。突き詰められる事。人として大事な事。
スロン先生はこんなにも考え、味わっているのに、自分はまだまだ微塵も考えても味わってもいないじゃないか!となんだか胸躍る気持ちに。
 
そこでその日のうちにブログを開設し、先生へちょっぱやでリンク追加のお願いやFS加入のお願いをメールボム(ぇ)したのでした。
 
→そして今に至る
 
まだまだ物を書くという事には慣れませんし、文章も稚拙にしか表現できませんが、ゲームを通して色んな事が見えてくるのって楽しいです。
毎度毎度帝国FSの方々や、その他イロイロな方にお世話になって、感謝の気持ちでいっぱいです。
これからも色んな風を感じたいですね!(と書けば綺麗に締まると思ってたりする。)

|゚Д゚)))コソーリ!!!!

お久しぶりの更新ですセイジですこんばんわ´ω`)ノ 
しばらく見ない内に、謎の5000HIT・・・!
 
ちょ、おま、w
目を疑う程のHIT数デス・・・・
格闘ゲームで言うと永久コンボ並ですね。
更新&inの停滞に責任を覚えつつも、カンシャの気持ちで一杯です。
 
あれからとイウモノ、お気に入りのマイクロソフトタンのXbox360の発売、購入でてんやわんやしたり、
ギリギリで学校のスクーリングが1日足りてない事に気がつき、卒業が危ぶまれる中、早急にオープン制度(自分の修得コース以外の授業に出られる制度)で何とか留年を回避したり、クリスマス前後のなんやかんやでわやだったりしました。
まだ年賀状を書き終えただけの段階で、学校のレポートガンガンあまってるんですけどねw
(´・ω・`)/~~
 
Xbox360の方はロンチで購入したタイトル、「パーフェクトダーク ゼロ」、と初回特典である、「ファイナルファンタジーⅩⅠ βバージョン」をプレイ。
 
少しだけ感想をば。
 
自分の、MMOとしての感覚で言えばFFのシステムはやっぱ古いのかなぁ・・と、思う次第。
 
戦闘システムはMoEのシステムを、自動戦闘+ロックターゲット必須。移動回避 逃走ほぼ不可。
にしたカンジ。 あとは攻撃がヒットするたびにTPゲージが溜まり、ウェポンスキルといういわゆる「技」を
放つ事ができます。
 
いい意味で万人向けなこのシステム。しかし裏を返せば単調でしかないな、と思ってしまいます。
それは自分がアクション性の高いPSO、そしてMoEとプレイしてきたからそう思うトコロもあるのでしょうが、
いかんせん単調すぎます。
 
それでも初めのうちはレベルのガンガンあがり、キャラクターの成長も実感できるのですが、レベル十数ほどからは、1つ上げるに数時間かかり、一度の死亡でがっつり1~2時間の経験値を持っていかれるという仕様。
 
レベル20を超えた辺りからは、平気で2~3時間束縛のPTプレイ推薦のあがりにくさ&クエスト難易度に。
それだけならまだいいのですが、PTを組んだ場合、レベルが高いPC程、相対的経験値が高く割り振られ、結果的にレベル差がさらに開いてしまうシステムなので、同一レベルPCでの6人PTを作るにも一苦労です。
 
一応経験値を割合でアップさせるアイテムもあるにはあるのですが、使用ディレイにリアル時間縛りが半日以上ある上に、効果時間も縛られ、ボーナスEXPの上限もあるという仕様なので、プレイ時間をなんとか稼ぎたいという■eの魂胆が見え隠れしてしまいます・・・。
MAPの広さの割には、MOBが少なかったりするのも大人の事情なんでしょうか・・・。
(MoEが詰め込みすぎ??)
 
 
まあβなので無料でプレイできるところが唯一の救いですが。FFからMMO、ひいてはネットワークゲームを始めた方には、これがスタンダードになるんでしょうか。
これが本サーバーになると、人口の半分以上は海外組で構成され、価値の高いアイテムを手に入れるにはRMT必須。寝マクロツール寝狩りツール使用者蔓延。
という話さえも聞こえてきて怖いものです・・・・。
 
Xboxでのオンラインプレイ(Xbox live)は、横のつながりを重視した物として運営されていると聞きました。
気の知れた友人とワイワイPTプレイし、その上みんなでキャラクターを成長させられるのがMMOの醍醐味なのではないか?と、思う次第です。
 
前々から言われているこのバランス、システム、運営の問題。
MoBや職業の仕様変更はコンスタントにするにも関わらず、上に挙げた問題の根本的改善を望まない■eのネットワーク企画部。
Xboxのお隣組みさんバンザイヽ(●´ε`●)ノ 的な運営と反するスタンスですよね。
Xboxで好評のボイスチャットにすら正式対応してませんから。
他機種との格差を無くす為仕様変更しない。
運営方針により、国ごとの専用サーバーは作らない。だそうで。
これらはゲーム性を殺してまでそうするべきものなのか?と考えてしまいます。
 
なにやらFFオンラインの企画はモトモト、元■e所属、現ミストウォーカー代表取締役の、坂口博信氏が立ち上げた物で、退社のごたごたのなかで企画そのものが浮き足立った上で出来たのが今のFFⅩⅠっていうのも頷ける話だなぁとオモイマシタ。
 
FFのXbox参入の目的は西欧ユーザー獲得するためですか、ソウデスカ。
きっと日本向けβをスタートさせたのも、MSに対する申し訳程度の理由なんでしょうね。
 
なにはともあれ、無料は無料なのでダラダラプレイはまだ続けるかもしれませんが、
自分の中で絶対にお金を払ってまでやりたくないMMOランキングの上位にグイグイ食い込んでくれたFFなのでした。
 
うう、長い上によーわからん文章になってしまった(;´Д`)
MoEの方も、無料化の旋風を感じるため、来月には必ず復帰しようと思います。
シャッキーン
( `・ω・´)

tyo!!!!oma!!!tyo!!!! ちょっと落ち着いて追記あり。

うはー MoEがアイテム課金導入予定ですかー。
とうとうキタかという感じですね∩(・∀・)∩ モウ オテアゲダネ
まあ廃だと結構簡単に取得できるアイテム等を、
ライト層へはRMで提供って形なら文句はないですが。
 
掛けたお金に比例してキャラクターの性能差が顕著に現れるような
資本主義マンセー形ならば、引退も考えます。
↑ナイトオンラインがこんな感じだったようなので。
 
正式発表後に追記するかもです。
 
---------- ここから追記 -----------
うーんプレミアムサービスですか・・・。
基本無料になって、新規さん大量増入はいいかもしれません。
が、問題は運営ですね。
今までのようなBOT・寝マクロへの迅速な対応はほぼ不可能と見て間違いないでしょう。
来年からのMoE、様子を伺いつつコソコソログインしようかと思います。
 
ダイアロス激動の予感。
一日たって、クールダウンして考えれば
個人的にはこれから嫌が応にも、忙しくなるので月額無料は嬉しいですね。
春からは、新規実装要素にまったりと楽しめるような物が追加される等すれば、
まだ捨てたモンじゃない、と思います。
サーバー移管による同期改善、倉庫枠拡張の可能性も高いですよね。
問題は便利な課金アイテムによる、戦闘(対人含む)、生産のバランス。
新規さん大量流入後の、世界の狭さ。(これはエイジ拡張やサーバー増設でどうにかなる物ですが。)
 
戦闘、PETを曲がりなりにもメインにしていた物としては、心配です。
散策メイン、生産メインの方も、同じ気持ちなんだろうと思います。
ハドソンは運営だけ丸投げして、月額料金値上げ。ぐらいでよかったんじゃないでしょうか。
提携先が提携先なので、やっぱり資金回収目的なんだろうか・・・・。
と、グチグチ言ってみても実際は現段階ではなんとも言えないので、
チャットをメインとした不定期ログインor無料新垢でのネタプレイに走るかもしれないですね、
暇な時に。
ただ、MoEに裂く自由時間の割合としては、今までより減るかも?
オバケェ~ヘ(゚д゚ヘ))))))~幽霊プレイヤーオバケェ~ヘ(゚д゚ヘ))))))~
 
辞めていったリアルの友達や、インターネット上の友達は、
MoEに否定的だったり、時間的余裕が無かったり・・
なので呼び戻してどうこうってのも少し躊躇しちゃいます。
 
---------- ここからチラシの裏 -----------
夢のような話をすれば、
バランスがどうだろうと、運営がどうだろうと、システムがどうだろうと、
皆でワイワイ楽しむ事ができれば何やってても楽しいかも知れない。
でも、バランスが絶妙で、運営が神がかっていて、システムが良く出来ていて
皆でワイワイ楽しめるほうがずっといい。
 
まぁ、穴が無いゲームなんていうのは、作れたら誰かかとっくに作っていると思うし、、
今はネットゲーム高度成長期。業界全体、世界中でイロイロ模索している段階なのかも知れない。

ネットゲームのプレイ遍歴でもまとめてみよう。~中篇!?~

さあ、遅すぎの更新でゴザマース!
あれほど気合を入れておきながら、なんたる怠慢。我ながら反省。
もう自分は怠慢の権化なんじゃないかと最近思えてきました。
っとここで後編(のつもりで)スタートですよ!
 
MoEに出会ったきっかけは、XBOXでの友人、アカカゲさんから、
「面白そうなMMOがあるからやろう。」
と持ちかけられたのがきっかけです。キャラ名はsejiseji。オープンベータの頃でした。
そのころはチャットサーバーが不安定で、TS(Target Say)での連絡がデフォルトのころ。
弱小PC持ちの二人が始めてみたですが、ラグラグ重重、カクカク。
とりあえず初プレイは溺死しまくって「やめようか。」ということに。
 
その後、弱小PCでも意地で暗使入り。刀剣ネクロを目指す事に。
この頃はもうアカカゲさんは肌に合わなかったようで、MoEやめちゃってソロゲメインでした。
ビスクやネオクにほとんど行かずに、刀剣70+ネクロになったりしてたので、今思うと超制限プレイですね。w
 
そこから数ヶ月MoEはお休み。
ヒマを持て余し、店売りPCにも関わらず、CPU乗せ変えたりグラボ搭載したり色々しているうちに、
「そろそろMoEやっても人並みに動くんじゃないだろうか。」
と思い立った所で再度インストールし、どっぷりハマりましたw。
 
それから少しして、1stのネクロをやめようかと思い悩んでいる頃に、
気分転換セカンドキャラ「cie」を作成!
コグニのクセに素手調教師を目指して日夜鍛錬。
(召還やってる内にPET育てたくなったのが本音かもです。今じゃ、ノウキンと召還調教できっぱり2極化しましたがw)
 
このころから動物帝国様のページを参考にさせて貰っていました。
こんなに深いゲームだったんだな、と思った次第であります。
きっと動物帝国様が無ければ早々にMoEは辞めていたかもしれません。
 
話を元に戻して、このcieをバリバリ育成中な頃に、aminさんのところのイベントで同じチームになったのが、Megmilkさん!あなたですヽ(´∀`)9 ビシ!!
それまでほぼソロゲ。PTプレイなんて数える程しかしたことの無かった自分としては、すごく新鮮な体験でした。
(もともと無料期間で一緒に遊んでいたリアルの友達と参加する気だったのですが、急用のため一人でイベント参加したのでした。)
イベント内容は、借り物競争と連想ゲームを足して2で割ったようなゲーム。
5人PT一組で行うのですが、cieのいたチームは準優勝!
ホトンド何もしてませんでしたが・・・w
 
その後、ふらっと露店を見に来たビスク西にて、Megさんと再会。
なんだかフレンドリーになって、MoEのお友達ってのもいいもんだと思っている内に、ベータテスト終了。
 
バハが来る頃には課金するかも、といってダイアロスに別れを告げたのでした。
 
長くなっちゃったのでなぜか今度こそ後編へ続くよ!!!

こんにっちわ、赤ちゃん♪

私がママよ(:.;゚;Д;゚;.:)アハッァ!!!
 
デッドロスト解除。
良くきたオムニホムボウヤ!
この調子でいくぜーーー!
(遍歴後編は学校の映画鑑賞感想文仕上げてから書こうかな)
 
以下私信
リセキしていてすみません。
バハでLDは良く有りますし、仕方ないですよ!
とくにあのマップ重いみたいですし(゚∀゚ )
なのでアマリ気を落とさないでください。まったりイキマショー!
環境的にツライのならば、漏れが取ってきますゆえん!
半ば強引に誘ってしまいましたし(;´Д`)
それでは!またダイアロスで!

ネットゲームのプレイ遍歴でもまとめてみよう。~前編~

なんとなく、身辺の整理な季節なので
ネットゲームのプレイ遍歴でもまとめてみますよ!
 
実はこの記事、数日前に書いたのですが、手違いで消えてしまってモチベーションがガクっとさがってますた。
ホント、うっかりミスは地獄だぜーーーー!!フゥウウハァアアア!
と、いうことで半ば壊れ気味で、さらっと語ってみようかと思います。
 
漏れのネットゲーム初プレイは、DC版PSOでした。MOでつ。当時中学一年生・・・w
当時家庭用でのネットワークRPGなんてのは前代未聞。
今思えばえばインターネットに触れるようになった元凶?もDC。
ほんと夢のあるハードですね。IRCチャットやe-mailがあの価格で出来るんだから今思うと驚愕です。
まあ当時はブロードバンドなんて普及して無かったんで、接続料もバカになりませんでしたが(;´Д`)。
PSOそのものも、能動的なアクション戦闘、PTプレイの有用性、レアアイテムの特色などなど。
今にすれば見劣りしますが、魅力的なシステムでした。ver2になるとチャレンジモードなるバハっぽいトラップダンジョンモードも実装されましたし。
 
(まあ、レアが本当にレアすぎて、チート歓迎っぽい空気にはなってましたが。
なんてったって初期verはLDで全アイテムロストですから・・・・。)
 
追加要素の実装といってもver2ディスクを店頭販売、なんてアナログなアップデート方法でしたが、開発の意気込みが感じられて良かったです。
 
その後、ネットワークプレイ対応ということでXBOXに興味を持ち、その流れでPC購入、ブロードバンド導入、XBOXPSOスタート。
という流れになっていきます。この頃中3です。
XBOXPSOは、その特性上(登録にクレジットカードが必須)社会人が多く、ネットゲームとしてのマナーを結構学べる場でした。
チート等も蔓延する事態には辛うじてなってませんでしたし、ゲームセンターの協力プレイ感覚で、気軽に交流&攻略、タイムアタックできるDCverよりクオリティうpしたチャレンジモードなどなど、ものすごいハマりましたね。
 
未だにXBOXは定期的にログインしますし、時にはMOEをやりながら、XBOXではFPSをやってる。
なんて時もあります。さすがにPSOはやりつくした感があって解約しましたが。
オンラインでの友人っていうのも、ここからの付き合いの人がほとんどです。
み○さんとかもその筆頭。 XBOXやDCPSOで会えなくなった人達も、また楽しくオンで会えるといいですね。
どう見ても未熟な漏れの子守りをして頂いて本当にありがとうございました。
 
思えばMOEを始めたのも、XBOXでの友人がきっかけで…
 
~後半へ続く~

ピザデブ、ガープソロ撃破完了!

ついにガープをソロで撃破。ピザデブlevel68.1。
buffはHG、ラッシュ、うるち米、クイックニング、リジェネ。
掛けなおしに慣れてからはエンライテンもプラスして時間効率うpの方向へ。学校なんですw
常時マナプレ、ホーリーブレスコンデンス。ミルクティは4杯ほど使用。
 
実はホムを手に入れてオリジンフォームになったのでネオオルで育成してたんです。
するとガープがバックからズドン!
ホム、MONIKO共に生還するも、これは黙ってられません。
即ピザデブをケイジから放出!
ケイブにぬっ殺されたピザデブの最後の意地、バックからズドンの恨み。
すべてを混めて挑戦!
 
クイックニングあると意外と避けるもので、
HGすると丁度ダメージが48程度でライトヒールに相当します。
 
buffが一通り掛けなおしになるまでもちこたえ、
「これはもう、たおせるかもわかんね(^ω^ )」
なんて思いつつ、気合のエンライテン追加。
消されてもbuffを掛けなおし掛けなおし!
 
ついにネオクに沈むガープ。栄光の架け橋だーーーーー!
 
テイマーとして少しは成長できたのかな~?っと思います。マダマダ強敵はおおいですが・・・。
皆さんのアドバイスが無ければ撃破は不可能でした。
とりあえず1つのターニングポイントになったかな、と。
モチベーションも上がりました。
たかがガープと言われればそうなんですけどね。(;´Д`)
レベルは0.3上昇。ライトヒールとチェリ、buffだけなのでかかったお金は1k程度。
 
 
ガープがドロップした 賢者の石<シャウト>は ゴミ箱へ!!!
 
大切な思い出プライスレス(スロンさんパクリごめんなさいw
学校いってきやす!

ハッピーバースデー 漏れ(゚∀゚ )

おまいら、今日は漏れの誕生日ですよっと。年齢スキル18ですよっと。

お祝いは戦闘技術と魔法熟練が100ツマッタ時の石でいいですお。
(^ω^ )
 
 
スミマセン、態度がでか過ぎました。字体も太すぎました。生まれてきてゴメンナサイ。
 
18って言っても余り実感は沸かない者です。とりあいず免許は近々取る予定。
エチィーヴィデオなんかも見れるんですか?ワカリマセン><
ついでに今日専門学校へ願書を手渡しで提出して来ました。手渡しで!
受付のネーチャンテラカワイス
その学校は大阪も大阪、都会のど真ん中にあり、道も大変入り組んでいるのですが
丁度帰りに地下街への入り口を見つけ、入ってみたところこれがなんと今現在通学に使っている地下鉄の駅へ直通。
思わぬ抜け道を発見し、手渡しで行って良かったと思った次第。受付のネーチャンキレイタッダs
環状線使わないでこっちで通おう。。